Maya’da Pivot Noktası

23 Haziran 2011

Maya’da Pivot Noktası

Pivot noktası, bir objenin döndüğünde ya da boyutuyla oynandığında baz alacağı noktadır

Maya'da Pivot Noktası

Maya programında bir objenin pivot noktasının yerini değiştirmek için obje seçiliyken klavye üzerinde Insert tuşuna basmanız yeterli. Mac kullanan kullanıcılar, Home tuşuna basmalılar. Daha sonra Move (W) aracını seçerek pivot noktasının yerini değiştirebilirsiniz.

Maya'da Pivot Noktası

Değiştirdiğiniz pivot noktasını, objenin merkezine almak isterseniz, Modify > Center Pivot seçeneğini seçmelisiniz. Pivot noktası otomatik olarak objenin ortasına taşınacaktır.